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笠鬼-Build.14312883-0.5.63.37836-(STEAM官中)-支持手柄-特别好评

《笠鬼》是一款招式丰富帅气的横版动作冒险游戏,讲述了染上恶鬼之血的侍卫在濒临毁灭的世界中奋战的故事。在游戏中您将扮演主角“荆笠”,用行云流水的武技,在酣畅淋漓的战斗中,探寻末世秘密。

名称: 笠鬼
类型: 动作, 冒险, 独立, 角色扮演, 抢先体验
开发商: Newcore Games
发行商: Newcore Games, Astrolabe Games
发行日期: 2024 年 4 月 9 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *: Windows 7 64bit
处理器: 2.4 GHz Quad Core
内存: 4 GB RAM
显卡: 2GB Ram, DirectX 11 compliant
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible
附注事项: Initial installation requires one-time Internet connection for Steam authentication

完整更新记录
点击查看

Build.14107769
0.5.55.36849-0.5.57.36858
[调整与修复]
修复了一个教程中手柄无法操作技能书UI的问题
1. 有关AP(精力)系统的调整
我们收到了大量关于精力系统造成游戏初期难度过高的反馈。大家对于主角在精力打空之后的大喘气非常不适应。我们对此深感同意,目前的精力系统确实会对整体战斗的流畅造成负面影响。
因此,在今天的版本更新中,我们将调整精力恢复的机制,令战斗中使用不消耗精力的技能时可以恢复精力。经过此项调整,玩家可以通过重击与迅击之间的结合,实现无限连击。我们希望这项调整可以让大家更轻松地组合心仪的combo和战斗策略。
以下是可以恢复AP的攻击技能:
刀法 > 迅击 (迅击 1/2/3)
刀法 > 飞燕斩 及其派生(跳跃 + 迅击)
机敏 > 蜂刺 及其派生(闪避 + 迅击)
秘技 > 所有完美反击
魂魄破坏(处决)
我们希望通过这些调整,玩家们可以更自由地在战斗中规划连击。
我们还会继续观察大家对于精力系统的反馈,适时作出调整。
2. 技能平衡调整
对于技能的平衡调整主要是希望技能所花费的资源(精力)与技能所产生的的效果所匹配。
所以为了让每个技能都更独特且强力,我们将进行下述调整:
刀法 > 回身斩:攻击力 300% → 400%
刀法 > 飞燕斩 一式:攻击力 50% → 75%
刀法 > 飞燕斩 三式:攻击力 50% → 150%
刀法 > 新月闪:攻击力 300% → 400%
刀法 > 飞猿斩:攻击力 100% → Attack 170%
强韧 > 月光斩:AP消耗 2 → 1
机敏 > 蜂刺(闪避 + 迅击)消耗AP 1 → 0
3. 新增了跳过教程的功能
目前的教程部分本意是为了让大家对于故事背景和玩法机制都有一个大致的了解。但我们也注意到不少玩家希望单刀直入地开始正式的游玩。因此,我们加入了允许玩家跳过教程直接开始的功能。
在教程期间,玩家可以通过菜单里的选项跳过教程。所有在教程中提供的信息都可以在 系统 > 中找到。
[其他内容调整和修复]
加入了在地图上引导任务目标方位的功能,使一些任务目标暂时不可见的情况下也能给玩家指引。
修复了当按下“继续”键时会自动读取当前第一个存档位存档而不是最新存档的问题。
优化了暂时无法解锁的技能的说明文本。
提高了金色秘药的持续时间 15s → 30s。
其他内容修复。

Build.14066116
更新日志 v0.5.53.36445
我们落实了更多基于社区意见的调整!
大家好!
今天的更新调整了更多可能会对大家通关游戏造成阻碍的内容。
希望以下这些调整能够让大家更享受《笠鬼》的游戏体验:
1. 特殊武器的加入
经过今天的更新,玩家在死亡两次之后可以获得一把名为 誓约胜利之鸡的特殊武器。
虽然看起来可能有点傻,但它在本抢先体验版的前期能为玩家提供非常大的帮助。
如果时机合适,我们会继续加入既有趣又强力的武器或道具。
2. 增强“灵魂毁灭”(处决)技能
通过我们对直播,视频,以及社区反馈意见的观察,我们意识到“灵魂毁灭”(处决)技能的实战运用效果并不如预期,我们对此深表歉意。
经过今天的更新,使用“灵魂毁灭”(处决)技能将恢复玩家20%的生命值,并对周围敌人造成AOE伤害。我们希望“灵魂毁灭”(处决)技能能够在无暇使用白叶丸的激烈对峙中为玩家提供更多帮助。
3. 蹬墙跳的机制调整
应众多玩家的要求,我们花了一些时间重新思考并调整了蹬墙跳的机制。
经过今天的更新,玩家在面临需要连续蹬墙跳的场合,仅需要在第一次接触墙壁时输入一次方向键和跳跃键。接下来的蹬墙跳行动则不需要再输入方向键,仅跳跃键即可触发。我们相信该调整能够大幅提升蹬墙跳机制的操作体验。
[其他修复与调整]
[第二章 幽林] 优化了幽林地图某些区域的照明。
修复了在和李冲的Boss战中如果双方同时死亡可能导致无法继续的问题。
修复了地母的头的判定区域过小,无法被子弹击中的问题。
修复了在被地母召唤的怪物攻击时,游戏可能报错退出的问题。
其他杂项修复。

关于这款游戏
不知何时突然出现的黑色巨塔,被人们称为【黑之楔】。
起初,【黑之楔】中渗出的红色液体,【鬼脂】为人民带来了富饶与繁荣。
但同时,被称为【恶鬼】的怪物开始频频出没,一些怪异的症状也开始在人类身上显现。
残存的小部分民众终于意识到,【黑之楔】正是这一切的元凶。
然而另一边,前往摧毁【黑之楔】核心的精锐部队,却因一场蓄谋已久的背叛而彻底失败。

【于仅剩绝望的世界里寻找希望之火】
世界已濒临毁灭,生灵万物化为恶鬼,于世间徘徊。
而您临危受命,前去揭开【黑之楔】的谜团,探寻净化世界的希望。

【酣畅淋漓的战斗】
运用炉火纯青的刀法与精准绝伦的枪法,并在冒险过程中不断精进。
挑战更强大的敌人,尽一切努力拯救这个摇摇欲坠的世界。
久经沙场的体魄是您对抗【恶鬼】仅有的武器。

【接纳恶鬼之力】
在世界各处征讨异常强大的恶鬼,吞噬它们的力量并为己所用。
但随着旅途的前进,您必须找寻各种可能的方法,以防自己被【恶鬼之力】反噬。
因为……讨鬼之人终将成鬼。

【揭开这世间的重重谜团】
随着黑之楔的降下,世界也将被导向未知的混沌。
在这之中,重重的谜团等待着您来揭开。
而在旅途之中,探访隐秘的场所,寻找神秘的文物,一步一步接近真相。
同时也一步一步,闯入致命的危险。

【游戏特色】
招式帅气且丰富的2.5D横版动作冒险游戏。
可在被毁都市、险峻峰峦、茂密深林、军事基地,以及其他各种环境中探索。
随着技能的解锁,可探索的区域和路线都会变化。
尽可能探索所有区域,获得尽可能多的技能升级和强化之后,挑战望而生畏的敌人。
在这妖怪横行的世界里,斩出一线生机。







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