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江湖路:缘起-Build.13217634-0.1.2.4-(STEAM官中+DLC)

《江湖路:缘起》是一款武侠背景的开放世界横版动作RPG,针对三处重点投入:一是重度的黑暗风武侠剧情,二是由随机NPC与随机事件构筑的自行运转的开放世界,最后则是在单机武侠中少见的横板战斗,我们追求武学的“拳拳到肉”(而不是特效满天飞的战斗)。

名称: 江湖路:缘起
类型: 动作, 冒险, 独立, 角色扮演, 抢先体验
开发商: 游鲤化龙工作室
发行商: 游鲤化龙工作室
发行日期: 即将推出
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *: Windows 7 /Windows 8 / Windows 10 64 bit
处理器: 2.50GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: HD4400
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 8 GB 可用空间

Build.13217634
0.1.2.4版本更新内容:
【新增功能】
1.新增了随机NPC执行事件持续时间和冷却时间的限制,使同一件事情不会在短时间内反复发生。
2.新增了功能:现在在远处点击NPC,待玩家抵达对应可交互位置后,会自动弹出对话。
3.当前新建角色界面的资质初始值都固定为“1”,新增了帮助按钮,且新版的新建角色允许锁定2项资质,被锁定的资质不会被随机功能所改变。
4.当前版本剧情npc需完成其全部任务后才会接入开放世界,此处理后的剧情NPC的行为逻辑与表现将更为合理。
5.现版本中,随机NPC将具所习的武学的全部主动招式,但掉落的秘籍等物仍为残章。
【BUG修正】
1.修复了敌方被浮空攻击时,使用沧海观澜刀法 技能攻击敌方时会出现短暂的跳起的现象。
2.修复了行囊界面丢弃物品,使用整理按钮后道具仍出现在背包中的问题。
3.修复了扇法技能的buff持续显示的错误。
4.修复了新版交情系统内的占位交互物仍然显示的问题。
5.修复了新版交情系统内出现的错误数值问题。
6.修复了Lips中,出现错误配置的提示警告的问题。
7.寒潭内部的提示词,轻功键(默认F)的指向修复正确了。
8.修复了河图洛书界面的悟性值没有及时刷新的问题。
9.修复了大地图的buffer的显示错误。
10.修复了经脉界面点Esc询问弹出不消失的问题。
11.修复了读档之后还可以继续读档的问题。
12.修复了使用轻功时部分对话会卡死的问题。
13.修复了拔刀术的技能3,现在释放此技能时,玩家角色会正确转身了。
14.修复了心决装载时的一个显示错误。
15.修复了置空交互物无法点击的问题。
【性能调优】
1.战斗中同时攻击玩家的NPC的数量调整为:简单2人 普通3人 困难4人 极难5人。
1.微调了酒馆中坐下的NPC的[名字],[气泡],[光圈]设定,现在其观感更为舒适合理。
2.微调了废除武学,废除穴位的提示词。
3.使用异处理屏蔽,解决了新版交情系统不稳定的问题。
4.新版交情系统进行了加固处理,以适应多种复杂情况下的条件判定。
5.当前在加载NPC时,将自动检查是否存在坐标异常NPC。
6.更新了酒馆内部地图的spine资源,使其更加高清化。
7.设置界面进行了微调,当前更加清晰实用。
8.玩家角色在酒铺坐下时,影子的位置额外处理对齐。
9.当前青萍村的某个木桶内藏有三支糖人,以弥补糖人张离开后无法完成青龙会相关任务的遗憾。

Build.13164801
0.1.2.3版本更新内容:
【新增功能】
1.新增功能:一次性获取大量战利品时,弹出显示新版获取物品界面。
2.新增4套新的女性立绘与对应模型。
3.新增了境界:出类拔萃的武器皮肤替换。
4.当前鼠标悬浮在npc和交互物身上时,交互物会具有描边高亮,NPC会具有脚底显示提示,对应光标形态会改变。
【BUG修正】:
1.修正了现有情况下的格挡动作BUG:敌方使用拳法技能时,将不会再错误导致格挡状态被击破。
2.修正了:获得第一枚真气时,弹出“真气不足”提示的错误。
3.修正了问题:读取自动存档时卡死等系列问题。
4.修正了多次读取存档可能会造成加载界面卡顿的问题。
5.修正了重刃重击动作的体力消耗。
6.修正了体力为0时,无敌状态持续格挡,格挡不再消耗体力,长兵持续格挡保留无敌状态的问题。
7.修正了真气不足的提示显示错误的问题。
8.修正了进入时间衍变界面无法点击跳过问题。
9.修正了部分条件下随机NPC的报错问题。
10.修正了环境音效在返回至主界面仍然播放的问题。
11.修正了战斗内读档后与随机NPC无法交互的问题。
12.修正了拔刀术的重击浮空后不能进行击飞的问题。
13.修正了醉饮降龙无双式的浮空后不能进行击飞的问题。
14.修正了部分NPC生平内的名称显示错误。
15.修正了玩家把交互键设为空格的时候,大地图使用轻功会卡死的问题。
16.修正了在大地图中释放轻功时偶发的对话后仍旧显示的问题。
17.修正了玩家在出售秘籍时,预览界面显示为招式残缺的问题。
18.修正了腿法技能:龙游天地偶发的显示问题。
19.修正了角色创建界面-游戏环境设置中,游戏难度文本对应显示错误的问题。
20.修正了随机npc不装备吊坠的问题。
21.战利品弹框的部分问题修正。
【性能调优】
1.悲遮扇法的被动技能进行了微调。
2.替换了新的沧海观澜刀法技能特效。
3.微调了沧海观澜刀法的技能面向,现将其调整成固定位移至敌方正面位置。
4.跳击动作现在也需消耗体力方可施展。
5.微调了沧海观澜刀法下属技能的横向移动距离。
6.微调了太极拳技能,当前合太极技能在冷却结束后,若仍处于防御姿态则会恢复为待机姿态。
7.微调了重刃的跳击动作,降低了其延迟时长。
8.微调了拔刀术的技能效果,降低了部分招式的收招时间。
9.微调了醉饮降龙无双式的技能效果,降低了部分招式的收招时间。
10.动作调优:现在玩家的普攻在释放时,可取消后摇释放转身动作。
11.动作调优:闪避动作缩短了动画时长,减少位移距离,并降低了其消耗。
12.新增了Lips分段式条件提示,使其更加清晰。
13.部分Lips功能次数由公共次数修改为独立次数。
14.修改了部分次数限制的提示文本。
15.新增了开头话配置中对玩家的“姓”“名”的识别。
16.调整了大地图的轻功键位的默认设置按键。
17.新增了境界提升的翻页特效。
18.功能-河图洛书装载位置新增了边框表示处于装载中。
19.“境界突破的提示气泡字”变为弹出提示框。
20.将默认键位:大地图交互(F)、地图轻功(空格)的默认键位进行了调换。
21.按住ALT时,交互物的整体高亮变为描边高亮。
22.为境界不足/无法使用的物品新增了红色遮罩,作为提示。
23.当前玩家在查看己完成全部招式学习的秘籍时,将不再显示修习按钮。
24.调整原有的“闪避,后跳”距离为原来的一半,体力消耗调整为原来的一半。
25.大幅降低了轻功技能的冷却时间,增加了轻功技能的体力消耗。

关于这款游戏
从江湖中的无名之辈伊始,以微末之身,于诡谲的江湖纷争中成就侠名,搅动天下大势。
无等级,无职业,百千种武学组合,数十种河图洛书,天赋,特质,造诣,无拘选择,高自由度,自创流派,自立宗师。
动态衍变的开放世界,独有的人际关系,经历,数千名随机生成的NPC于江湖之中,尔虞我诈,红尘相伴,奇遇侠行。
我们的游戏主要针对三个核心模块重点投入研发精力,第一是重度的黑暗风武侠剧情(正式版超50万文字),第二则是自行运转由随机NPC与随机事件构筑的开放世界(不喜欢剧情的玩家可以抛开剧情只游玩自由开放世界),最后的重点则是在当前单机武侠品类中较为少见的横板战斗,我们努力实现武学的“拳拳到肉”的效果(而不是那种特效满天飞的战斗)。






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