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工人与资源:苏维埃共和国/Workers & Resources: Soviet Republic(更新v0.9.0.9)


在這款以蘇維埃為主題的城市建造遊戲中,管理共和國中的方方面面。在這個計畫經濟體中,你必須控管從挖掘資源到製造商品和提供服務間的每個環節——利用這種權力來做出各式各樣會影響國民日常生活的決策,進而決定他們對國家的忠度。無論是建設、運輸、貿易、醫療、教育、娛樂、觀光還是其他無數個發展完整的城市中該有的面相,都需要由你來決定其數量、該分配給誰,以及其品質。四處尋找肥沃的土壤、礦脈和適合建造國家的土地,沉浸在這個深入模擬著全球供應鏈的遊戲當中——讓廣播電台傳頌對你的讚美,並讓國民們為其光榮的蘇維埃共和國感到欣喜。



在《工人與資源:蘇維埃共和國》中,多個層面的複雜模擬相互作用,讓你的城市格外栩栩如生——無論是全球市場上的商品價格、電力和水的適當分配,還是冬季月份增加的暖氣供應,一切都能透過正確的行動來操控。你可以根據對特定領域複雜性之偏好來調整遊戲設定——無論是土木工程師、城市規劃家、經濟學家還是模擬愛好者都可以體驗到自己所喜歡的機制。

  • 在東西方的市場間取得平衡,同時用盧布和美元來管理好你的國家,與鐵幕內外的國家進行貿易以獲取寶貴的貨幣、資源和技術。儘管遵循著蘇維埃式的計劃經濟,但你只是個新興的中立國家——這讓你可以自由地與西方集團和蘇維埃集團進行貿易以牟利。你隨時可以選擇對某一方表忠誠,但若用你的商品淹沒某個市場可能會導致收益遞減,而疏遠另一方則可能導致你從此與某些有用的科技進步脫節。
  • 熟悉真實世界供應鏈管理的複雜,遊戲中有超過 30 種商品需要採購、製造和運輸。原物料、加工商品和廢棄物都有特定的存放場所,而且需要特定的運輸工具才能運輸,也有專屬的裝卸建築。液體和氣體可以儲存桶槽中,也能借助管道和幫浦移動,或者裝進在帶有桶槽的車輛上。開採出來的礦石會累積儲存在儲存設施中,並透過輸送帶、拖板卡車和火車車廂進行運送。與此同時,加工商品則需要用蓋棚卡車和火車車廂運送,並且要存放在倉庫中。組織堆高機進行短距離運輸,建立出複雜的傳送帶網路來減少你對車輛的依賴,或使用火車將貨物從某個城市運送到其他城市——供應鏈管理是經營一個國家不可或缺的一部分,你將使用從貨機到貨運列車到貨運直升機等一切交通工具,以確保一切順利運行。
  • 每條道路、橋樑、住宅建築和工廠都得從頭開始建造,而其資源成本則反映著每個專案的規模。以市場價格支付原物料費用,並在外國勞動力的協助下快速建造,或者建立建築管理處,為你的國民提供就業機會,讓他們能每天都前往建築工地工作,並使用本地取得的資源建造出一切。建築物可能需要任何東西,從預鑄面板到鋼樑、礫石、混凝土等不一而足——你可以在當地生產和供應它們,或進口它們以簡化流程。你是要成為一個自給自足的共和國,還是說你會利用國際市場來實現快速擴張呢?



人民是國家力量的來源——他們負責耕種土地、烘烤麵包,還能操作重型機械,確保工業的車輪轉動。確保人民快樂和忠誠對於你的成功而言至關重要。

  • 從童年一路陪著你的國民們走到人生盡頭,為他們提供如食物和衣服(以及酒精)等基本物品,同時確保他們有機會接受教育和就業。要留意那些對共和國缺乏忠誠的人——他們很容易成為犯罪分子,而他們降低的效率會損害整體產出。通常來說,最好不要讓他們有機會能造成更多的損害會比較好。監控國家的整體幸福感和忠誠度,以確保不會有人選擇離開——為他們提供更美好的生活,或者依靠宣傳來充分利用你的國民。
  • 人民的需求可以靠從鄰國進口來滿足,也可以通過複雜的生產鏈在本地生產。從巨大的田地能收穫糧食,這些糧食可以在食品工廠和釀酒工廠轉化為麵包和酒。只要有布料,服裝工廠就會生產服裝,而布料則必須要以農作物、化學品和水來在紡織工廠先行產出。以生產或其他方式獲取從上述的必需品再到收音機和電視等奢侈品等各式物品,並將它們從工廠運送到倉庫,然後再運送到當地商店,你的國民可以在那裡購買它們來滿足自身的需求。
  • 你的國民還需要有使用許多基本服務的權利——電力、水和暖氣對於生存而言必不可缺,而每個服務都有自己的供應鏈需要維護。隨著季節的變化,請注意每種需求的消長,並為嚴寒做好準備,以免你的居民人口突然不幸地下降。教育則透過初級教育、中等教育和高等教育機構提供,教育水準越高,也能為你的人民開闢更多的就業機會,同時解鎖國家獲得新技術和生產能力的機會。娛樂來自當地的公園和劇院,以及廣播和電視台,而體魄則透過當地的健身房和運動場來提供。確保國家擁有這些服務並且能投過高效的交通系統來提供它們,是讓人民健康、繁榮必不可缺的前提條件。



從道路到鐵路、從海上到天空,如何管理貨物和人員的運輸對於共和國而言可說是命脈所在。隨著你的國家擴張,而城市又頻藉著巨大地圖上各處的資源中心周圍不斷發展,你將發現自己必須不斷擴大交通網路來滿足不斷增長的需求。

  • 公車、電車、火車、地鐵、船隻和飛機能為人民提供公共的交通工具,以便他們能夠移到更遠更遠的距離之外,到遠處商店滿足需求,或到遠處的工廠和礦山提供他們的專業知識。操作緊密相連的系統,促進人員在這些遼闊區域內移動,就算要使用纜車和蜿蜒的泥土路來連接共和國的偏遠地區也在所不惜。
  • 卡車、火車、貨機和貨船都對長距離運輸資源至關重要,每種類型的載具的不同子類別會確切定義其可以運輸的貨物類錫。限制對某些載具的使用可能反而會迫使你探索本會放棄的交通方式——還是說你會開始沿著邊境建立與海關處的連結,藉此促進與外國勢力間的貿易呢?
  • 建造自訂機場、規劃鐵路號誌的放置位置,並設計複雜的交流道來真正地自訂你的交通網路。道路交通號誌將影響速限和可通行的車輛、跑道長度將決定各種飛機的可用性,而火車站可以專為載客或載貨而建造,並設有幫浦站、傳送帶和堆高機的交換點,以便其順利融入你現有的供應鏈中。
  • 允許您的人民購買汽車作為私人交通工具,但請考慮根據教育水平或對黨的忠誠度來限制此類車輛的購買,以防止國內自由移動和交通堵塞的氾濫——透過精心規劃的基礎設施和交通網路,你可以完全控制工人和資源的流動。


《工人與資源:蘇維埃共和國》中有專屬的模組工具,Steam 工作坊還有各式各樣玩家創作的模組。利用新的建築與載具來自訂你的體驗,打造出你夢想中的蘇維埃共和

 

 

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